Как убрать триангуляцию blender

Автор Clarine, Апр. 05, 2024, 23:17

« назад - далее »

Clarine

Как избавиться от триангуляции в blender: простое руководство. Удаление триангуляции в blender: шаг за шагом

SkuZoppO



Убрать триангуляцию в Blender можно несколькими способами, в зависимости от того, какая именно триангуляция вас беспокоит: либо это триангуляция поверхности объекта, созданного из квадратных граней, либо триангуляция во время импорта или экспорта модели. Вот несколько способов справиться с этой проблемой:

  • Удаление триангуляции поверхности объекта:

    • Откройте Blender и загрузите модель, в которой вы хотите убрать триангуляцию.
    • Выберите объект, на который вы хотите воздействовать. Если это меш (mesh), выберите режим редактирования, нажав Tab.
    • Нажмите на Ctrl + T, чтобы преобразовать все выбранные квадратные грани в триангуляцию. Это временное действие, позволяющее увидеть, как выглядит ваш объект с триангуляцией.
    • Если вам не нравится результат, отмените изменения, нажав Ctrl + Z. Мы используем это, чтобы посмотреть, как будет выглядеть объект без триангуляции.
    • Если результат вас устраивает, оставьте объект в этом состоянии. Если нет, продолжайте к следующему шагу.
    • Перейдите в режим редактирования (Tab), выберите все (A), затем нажмите Ctrl + F и выберите "Triangulate Faces". Это превратит все грани обратно в квадратные.
    • Снова перейдите в режим объекта (Tab), чтобы увидеть результат.
  • Убрать триангуляцию при импорте/экспорте модели:

    • Перейдите в меню "File" (Файл) и выберите "Import" (Импорт) или "Export" (Экспорт) в зависимости от вашей конкретной задачи.
    • Выберите формат файла, с которым вы работаете (например, OBJ, FBX и т. д.).
    • Перед выполнением импорта или экспорта проверьте наличие опций, связанных с триангуляцией. Обычно они находятся в дополнительных настройках или расширенных параметрах. Например, в случае экспорта в формат FBX в Blender 2.9x и выше, есть опция "Apply Modifiers" (Применить модификаторы), которая может повлиять на результат.
    • Выберите соответствующие опции, чтобы сохранить или убрать триангуляцию в модели при импорте или экспорте.
Помните, что триангуляция может быть полезной в некоторых случаях, особенно при экспорте модели для использования в других программах или движках. Однако, если вы работаете с моделью внутри Blender и хотите сохранить квадратные грани для удобства редактирования, то убирание триангуляции может быть полезным.